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英雄联盟攻略:高速上分 祖安怒兽改版强势回归

2017-03-09 14:45:55 来源:搜狐体育 评论:0 点击:3067
 


  2017年,拳头宣布了将近三十个英雄的重做计划,而第一个与大家见面的,就是曾经的狼人,现在的嗜血猎手。改版之后的嗜血猎手更名为祖安怒兽,相比于之前变得更加强势,趁着刚刚出来玩儿了一段时间,下边小编就给大家讲解讲解小编对这个英雄的分析成果。

  经过高延迟的美服实战和一些外服OB观察后,小编认为其定位有两种,一个是战士型打野,另一个则是战术性上单。在打野位置上,狼人依旧是新人最佳的选择,超强的回复能力能让其在现版本极度难刷的野区中,永远保持着高血线,同时新的技能赋予了狼人前期一定的GANK能力,速六不再是唯一选择。

  W技能的主动效果用来进行线上主动GANK是极有效的抓人手段,而被动的全图探测效果也能为自己的GANK目标规划路线,血迹终点既是击杀目标。最重要的一点,W对于反野来说简直就是神技。当下版本前期刷野比较伤,英雄血量低于50%是常见情况,而狼人完全可以根据血迹探测到敌方打野的位置,进行毫无忌惮的反野或直接找机会击杀敌方打野,在移速攻速的双加持下,配合Q技能和被动的高额回血,前期单挑狼人可以说不畏惧任何英雄。

  E技能的存在为狼人的GANK提供了极大的容错空间,高额的减伤效果会让企图反蹲猎手的人付出惨痛代价。在拥有一定装备基础后,配合减伤的越塔GANK也是十分轻松,这种牛头大招级别的技能能够作为一个小技能存在,预计是要削弱的。同时,E技能的存在也让狼人拥有了另外一个定位,即战术型上单。

  六级以后,狼人的GANK能力更加夸张,通过主动血迹的加速,大招距离得到提升后的快速压制,几乎没有人能逃出这位猎手的血口。需要注意的是,新版狼人的大招无法被打断,控制技能会打断压制效果,而挥舞的动作以及动作附近的伤害,并不会消失。

  狼人的技能纵观来看,并不适合打上单,过多的续航技能明显是为野区的奔跑捕猎做准备,前期较低的伤害和不稳定的控制,在上单这样一个十分讲究对线能力的位置上很难的吃得开,但如果作为一个针对某些英雄的Counter角色来选,是完全吃得开的。比如面对兰博、大树这种瞬间伤害较低,很怕打野针对的英雄,狼人会有很好的发挥空间,尤其E技能的减伤带来的抗塔收益,配合打野塔下强杀,低生命值一口三倍回血,很难死掉。

  一旦装备优势得到积累,通过W技能的主动配合,狼人打这些发育型上单,简直不要太轻松。

 

  英雄特点

  综合起来看,狼人依旧是一个突进型的战士,W嗜血加速跑,E技能开启配合Q的强制身后站位开启恐惧,让敌人反方向跑路从而制造击杀,是狼人常见的GANK思路,而有了大招以后需要做的就更加简单,尽可能的提升自己的移速,然后来上一次立定跳远,命中了,往往也就代表击杀了。

  在野区可以称得上横行霸道,几乎没有人能单挑的过一个满血的狼人,更不要提去反狼人的野怪。

  现在的狼人已经是一个彻头彻尾的猎手,而在一个老练的猎手眼中,猎物跟玩物没什么区别,在新版狼人的追杀能力面前,任何猎物,都是玩物。

  英雄整体属性

  生命值:550

  生命值回复:3.75

  魔法值:280

  魔法值回复:7.465

  移动速度:335

  攻击范围:125

  攻击力:58

  攻击力速度:0.638

  护甲:24.04

  魔法抗性:32.1

  金币:3150

  点券:2500

  狼人打野的优缺点

  优点:1.刷野效率高,基本上打野怪都是无伤。在前期可以利用这个优势,狼人可以很快刷完野区资源,来提高自己的发育。

  2.狼人到达6级以后的控制能力很强,在前中期对线上的英雄们有极大的威慑力。一旦找到机会,狼人可以很好的配合队友留住敌方英雄。

  3.狼人后期的持续作战能力很强,既能抗又能打。高额的生命回复让狼人能够在前排站住脚。

  缺点:1.狼人在6级前几乎没有留人能力。GANK效率及其低下导致其他队友压力十分大。

  2.机动性不足,手还短。基本上除了大招能够帮助狼人突进到敌方后排以外。狼人很难依靠自己切到有辅助保护的后排。

 

  技能介绍及解析

  被动技能——血之饥渴

  沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。

  解析:这个可以让你在不使用Q技能的情况下依然可以恢复生命值,并且能给你提高不少输出。给予了狼人更高伤害的同时,对于其在低血量的的生存能力也是有了提升,千万不要轻视一个低血量的狼人,因为被动的原因他会异常的难杀,在野区的续航也是有了足够的保证。而且被动技能是狼成成为野区刷夜无伤的根本原因,可以很大程度上保证自己的血线。

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  Q技能——野兽之口

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  沃里克向前猛扑并撕咬他的目标,造成基于目标最大生命值的伤害,并造成基于实际伤害值的治疗效果。

  消耗:50/60/70/80/90 法力

  冷却:6s

  射程:350

  效果:沃里克向前猛扑并撕咬他的目标。在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后。

  在松开按键时,造成120% 总攻击力+90% 法术强度加目标6/7/8/9/10%最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效)。获得相当于30/40/50/60/70%实际伤害值的治疗效果。

  在处于吸附时,沃里克会跟随目标所做出的任何移动指令,并且不会被强制位移。

  解析:Q技能是沃里克的主力技能,它的伤害非常可怕(20%最大生命值啊有木有!),在任何情况下都需要最先加满这个技能。狼人Q技能附加了锁定的效果,也是给予了狼人很不错的跟进技能,再也不怕被风筝了,而且最大生命值的伤害加上较短的技能CD使得狼人的基础伤害都是十分的可观,全肉的狼人的输出都会很高。

  W技能——鲜血追猎

  沃里克感知生命值在50%以下的敌人,在朝着这些敌人移动时会获得移动速度加成,并在攻击这些敌人时会获得攻速加成。当这些敌人的生命值在25%以下时,他会狂暴并让这些加成提升至三倍。

  消耗:70 法力

  冷却:120/105/90/75/60s

  射程:4000

  效果被动:沃里克在攻击生命值低于50%的敌人时会获得50/65/80/95/110%攻击速度。他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们移动时获得35/40/45/50/55%移动速度。当敌人低于20%生命值时,这些加成会提升至三倍。

  主动:沃里克暂时感知所有敌人。距离最近的被感知到的一名敌方英雄会被鲜血追猎8秒。只能在没有与敌方英雄交战的状态下使用。

  在没有敌人被追猎时,鲜血追猎的冷却速度翻倍。

  解析:W技能是沃里克的farm技能,在团战和推塔时使用,搭配智慧和其它攻击特效装备效果很强。十分帅气的奔跑技能,一旦线上发生了战斗,敌方出现了低血量的英雄,狼人都能以最快的速度感到战场,完成收割,支援能力有了非常大的提升,低血量的敌方单位将很难逃脱狼人的追杀,而且现在的狼人终于可以四脚着地了。现在的W技能的更改可以说是很大程度上个性化了狼人这个英雄,毕竟可以四只脚一起奔跑。

  E技能——远祖嗥叫

  沃里克获得持续2.5秒的伤害减免效果。在效果结束时,或者重新激活技能时,沃里克会嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。

  消耗:40 法力

  冷却:15/14/13/12/11s

  射程:375

  效果:沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。在持续时间结束后,或再次激活此技能后,沃里克会好嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。

  解析:小编在玩这个英雄的时候一般副升这个技能,因为在线上基本上你都可以把敌人的血量降低到50%以下,你几乎可以一直触发速度加成。狼人E技能的伤害减免效果完爆了安妮的E技能以及盖伦的W技能,还会有一个恐惧的效果,相当于多了一块免死金牌,对于保护自己的野区以及反野都是有着很大的帮助,在团战中,适时的开启E技能,不仅可以凭借被动与Q技能快速的回血,还能对敌方的阵型造成不小的冲击。

  R技能——无尽束缚

  沃里克朝一个方向跳跃(跳跃距离可从他的移动速度加成中获益),将他所碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。

  消耗100 法力

  冷却110/90/70s

  射程25000

  效果沃里克朝一个方向跳跃,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。造成 175/350/525(+167% 额外攻击力)魔法伤害并施加3次攻击特效。在此技能,沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值。

  解析:R技能这次改版之后相比之前有了一定程度上的控制波动,因为R技能不会像以前一样想压制谁就可以压制谁,不过这个版本来说R技能还是一个很厉害的技能,在减少了稳定控制能力的同时增加了R技能的释放距离,用它越塔,用它发起GANK,用它反杀敌人,用它把敌人定在塔下。你的大招是可以被打断的,而且你要保证你的队友可以跟上你。一个很长的跳跃距离,在6级之后狼人的抓人能力会变得非常之强,中后期也能很好的完成开团的使命。因为移速决定了跳跃距离,如果有着足够的移速,狼人甚至可以跃过三分之一个召唤师峡谷。

  技能加点

  主Q副E,有R点R

  解析:关于新版狼人的加点,经过一些测试,这边给大家推荐的是主Q技能副E技能的加点方法:1级Q技能二级E技能三级Q技能,这样可以保证狼人在野区的续航,无伤打野并且清野效率最大化,野区对拼时也不虚对面,前期W技能稍显弱势,而且CD有些长,所以要谨慎的使用,对于抓人以及支援帮助极大。

 

  玩法解析

  狼人前期刷野快,无伤。让狼人拥有多种打野方式。前期由于狼人GANK能力十分低下,所以尽量多花时间来刷野和入侵敌方野区。这样不仅能为自己提供更多的发育空间,也能干扰到敌方打野。从而减小己方线上英雄们的压力。虽然说狼人没有留人能力,但是是反蹲能力还是挺强的。在前期线上2V2、3V3时还是十分强力的。当狼人到达6级时,有大就可以去GANK。前期在没有水银的情况下,狼人的大招对敌方英雄来说是一个恐怖的存在,很容易就能扑倒敌方英雄,配合队友拿下人头。

  狼人团战并不是十分强势,好在狼人的抗压能力强。在团战中利用大招先压制敌方落单英雄,配合队友先行集火将其秒杀。在团战中,狼人的W技能可以为团队带来极大的攻速加成,E技能触发后狼人可以很好的黏住敌方后排,阻碍敌方后排输出。尤其是在对付C位面前狼人的输出并不低,后期一个大招就可以轻松把C位打到半血一下。

  召唤师技能

  解析:新版狼人用来打野是非常不错的,设计师在重做的时候也是想把它设计成一个不错的打野英雄,所以推荐为打野位置,带惩戒;因为现在狼人的R技能非常之远,不再依赖闪现也能保证大招的成功释放,而且E技能的减伤以及恐惧给予了狼人很强的逃生能力,疾跑对于新版狼人的帮助更大。

  天赋选择及解析

 

  解析:战争热诚可以提升狼人不错的伤害,相比于只有大招才能触发的巨像的勇气,显然是战争热诚的帮助更大;

  因为狼人的普攻带有魔法伤害,Q与R这两个伤害型技能也都是造成的魔法伤害,所以点敏锐思维给予法穿来增加狼人的伤害;

  坚决系中的移速加成,生命回复加成都是有着很大的收益,而且洞悉减少召唤师技能CD,让CD本就很短的疾跑更快的转好。

  符文选择及解析

 

  红色:攻击力符文×9

  黄色:成长生命符文×9

  蓝色:固定冷却符文×6 成长冷却符文×3

  大精华:攻击速度符文×3

  解析:狼人对于攻速以及攻击力都是有一定需求的,在前期刷野时有不错的帮助;而狼人本身有着很不错的回复能力,所以带成长生命,保证狼人在中期小团战时的生存能力;狼人关键技能的CD还是比较长的,所以冷却缩减的收益很大。

  装备选择及解析

  出门装

 

  解析:狼人都是单体伤害,所以带猎人的宽刃刀,而狼人刷野是不伤的,所以带治疗宝珠,以便最快的合成出提亚马特(PS:下面会有一个关于狼人单人开野怪,刷完整片野区的测试)

  中期装备

 

  解析:新版狼人应该优先做出提亚马特,保证刷野的效率以及提升一定的伤害;

  其实因为技能的缘故,狼人的伤害已经是非常高的了,所以设计师推荐的是熔渣巨人,帮助狼人打出持续的输出,而且装备提供的献祭灼烧伤害也是非常可观的;

  冰拳有着大量的冷却缩减,给予的帮助很大,而且还能提升不错的伤害与黏人能力。

  六神装推荐

 

  解析:R技能会附加3倍的击中效果,巨型九头蛇提供的伤害加成就非常的可观了;

  冰拳加上振奋以及符文,冷却缩减正好达到40%,而且对于狼人的回复也是有着很大的帮助;

  亡者的板甲可以提供最多60点的移速,本身属性不错,对于大招的释放距离也有着不错的提升。

  玩法介绍

  首先还是先介绍一些狼人的打野开局路线的选择。

  不管在哪一方,都是蓝Buff开局,帮助狼人释放更多的Q技能来恢复自己的生命,并且在蓝色方可以选择将惩戒给蓝Buff,然后在打红Buff时惩戒转好了,给予红Buff惩戒。

  2级的狼人无伤刷蛤蟆:

  从下路可以看到,狼人在刷完红Buff之后,状态几乎是满的,这还是他单人开局的情况。

  在这样的情况下,狼人打完石头人后,状态依旧是不错的,血量蓝量都在一半以上,清理一只河道蟹后,状态几乎全满。

  而在回家做出提亚马特后,狼人的刷野速度就更好一层楼了,而且因为出门就是治疗宝珠的原因,他会比其他打野更快的做出提亚马特,迅速的拉开等级与经济,而且狼人被动与E技能缘故,一般的打野也是不敢入侵狼人的野区的。

  狼人做的应该是多刷,速到6级,凭借W技能提供的移速加成打支援,在6级之后在考虑主动GANK。

  凭借大招的压制以及E技能的恐惧,成功率是极高的,你要考虑的不是哪路好抓,而是应该帮助那一路建立优势。

  因为大招的跳跃距离取决于你的移速,所以在团战的时候,最好是配合疾跑与W技能使用,可以让你出奇不意的进场,而且应该是从敌人阵型的背后或者侧面进场,因为大招是压制第一个碰撞上的敌人,适时的开启E技能来减伤,或者是恐惧来搅乱敌人的阵型,配合队友迅速击垮对面。

  结语:以上呢就是小编对祖安怒兽这个英雄的一些见解和解析,希望在刚更新完可以对大家有一定的帮助,这个打野英雄确实是很强势的,想必在后边拳头公司会对这个英雄的一定属性进行不同程度上的改动,趁着这个英雄还在强势期,希望更多的玩家可以进行尝试,而且这个英雄也同样是一个上分的好选择。

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